使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

免費在線autocad課程的第八部分包括33到41的章節。

在線autocad課程

33 3D建模空間

34D中的第3 SCP章

34.1D中的3 SCP
34.1.1原產地
34.1.2臉
34.1.3三分
34.1.4矢量Z
34.1.5視圖
34.1.6旋轉軸
34.1.7 SCP命令
34.1.8抓住SCP圖標
34.1.9記錄並重新使用SCP
34.2動態SCP

35D中的第3章查看

35.1軌道3D
35.1.1軌道上下文菜單
35.1.2調整距離和樞軸
透視和並行的35.1.3投影
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
35.4動畫
35.4.1 ShowMotion
35.4.2相機
35.4.3騎和飛行
35.4.4錄像
35.5用鼠標導航
35.6視覺樣式

第36對象3D

36.1 3D範圍中的線,曲線和折線
36.1.1在3D中編輯簡單對象
36.1.2對3D對象的引用
36.2對像類型
36.2.1固體
36.2.2曲面
36.2.3緊身褲
36.3 3D對像操作
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2對齊和對稱3D

第十章37固體

37.1簡單對象的固體
37.1.1擠出
37.1.2掃描
37.1.3閃電
37.1.4革命
37.1.5螺旋槳
37.2基元
37.3 Polysolids
37.4複合固體
37.4.1切
37.4.2干擾檢查
37.4.3交點
37.4.4聯盟
37.4.5差異
37.4.6 Pulsartrar
37.4.7案例
37.5倒角和接頭3D
37.6通過手柄編輯
37.7編輯子對象
37.7.1沖壓
37.8版複合固體
37.9部分
37.10型號文檔
37.11清潔固體

第38表面

38.1創建曲面的方法
38.1.1平面
38.1.2擠出
38.1.3掃描
38.1.4閃電
38.1.5革命
38.1.6網絡表面
38.1.7融合
38.1.8補丁
38.1.9偏移
38.2轉換到曲面
38.3表面版
38.3.1接頭
38.3.2修剪
38.3.3加長
38.3.4雕刻
38.3.5控制頂點
38.3.6幾何投影

第39網格

39.1從簡單的對象網格
39.1.1由邊界定義的網格
39.1.2 Regladas
39.1.3表
39.1.4革命化
39.2網格圖元
39.3轉換為網格
39.4版
39.4.1平滑
39.4.2精煉
39.4.3折疊
39.4.4面孔
39.4.5網格中的子對象

第40章建模

40.1材料
40.1.1材料分配
40.1.2修改和創建材料
40.2燈
40.2.1自然光
40.2.2射燈
40.2.3聚光燈
40.2.4紅燈
40.3基金
40.4建模

下一步是什麼

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