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  • 7.1色

      當我們選擇一個對象時,它會用稱為夾點的小框突出顯示。 這些框幫助我們編輯對象,我們將在第 19 章學習。它們在這裡值得一提,因為曾經……

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  • 章節7:對象的屬性

      每個對像都包含一系列定義它的屬性,從它的幾何特徵(例如它的長度或半徑)到它的關鍵點在笛卡爾平面中的位置等等。 Autocad 提供了三種方式...

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  • 6.7和英文命令在哪裡?

      如果你在這一點上問過自己這個問題,你是對的,我們沒有提到我們在本章中回顧過的英語等效命令。 讓我們在下一個視頻中看到它們,但讓我們藉此機會提到......

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  • 6.6地區

      我們可以使用 Autocad 創建另一種類型的複合對象。 這是關於地區的。 區域是封閉的區域,由於它們的形狀,物理特性被計算出來,例如重心,通過……

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  • 6.5螺旋槳

      Autocad 中的螺旋槳基本上是用於繪製彈簧的 3D 對象。 結合創建實體對象的命令,它們允許您繪製彈簧和類似圖形。 然而,在這個專門討論 2D 空間的部分中,這個命令將......

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  • 6.4墊圈

      根據定義,墊圈是圓形金屬件,中心有一個孔。 在 Autocad 中,它們看起來像一個厚環,但實際上它由兩個圓弧組成,其厚度由值指定……

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  • 6.3雲

      修訂雲只不過是由弧創建的閉合多段線,其目的是突出顯示您想要快速吸引註意力的繪圖部分,而無需...

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  • 6.2樣條

      就它們而言,樣條曲線是一種平滑曲線類型,它們是根據選擇的方法創建的,用於解釋屏幕上指示的點。 在 Autocad 中,樣條被定義為“有理貝塞爾樣條曲線......

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  • 6.1折線

      多段線是由線段、圓弧或兩者的組合組成的對象。 雖然我們可以繪製以另一條線或弧的最後一個點為起點的獨立線和弧,...

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  • 章節6:複合對象

      我們稱“複合對象”為那些我們可以在 Autocad 中繪製但比前一章中回顧的簡單對象更複雜的對象。 事實上,這些是在某些情況下可以定義的對象……

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  • 5.8點在對象的周圍

      現在回到我們開始本章的主題。 您可能還記得,我們​​只需在屏幕上輸入坐標即可創建點。 我們還提到,使用 DDPTYPE 命令我們可以選擇不同的點樣式進行顯示。 現在讓我們看看...

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  • 5.7多邊形

      讀者肯定知道,正方形是正多邊形,因為所有四個邊的尺寸都相同。 還有五邊形、七邊形、八邊形等。 用 Autocad 繪製正多邊形非常簡單:我們必須定義中心點,...

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  • 5.6橢圓

      嚴格來說,橢圓是一個有 2 個中心的圖形,稱為焦點。 從橢圓上的任何一點到一個焦點的距離之和,加上從同一點到另一個焦點的距離......

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  • 第十一章:單位和坐標

      我們已經提到,使用 Autocad,我們可以製作非常多樣化的圖紙,從整棟建築的建築平面圖到像手錶一樣精細的機械零件圖。 這帶來了……的問題。

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  • 2.12.1界面的更多更改

      你喜歡實驗嗎? 你是一個大膽的人,喜歡操縱和修改你的環境以徹底個性化它嗎? 好吧,那麼您應該知道 Autocad 使您不僅可以修改程序的顏色,...

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  • 2.12自定義界面

      我會告訴你一些你可能已經懷疑的事情:Autocad 的界面可以以各種方式進行調整以個性化其使用。 例如,我們可以修改鼠標右鍵,使上下文菜單不再出現,我們可以……

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  • 2.11工作區

      正如我們在 2.2 節中所解釋的,在快速訪問欄中有一個下拉菜單,用於切換工作空間之間的界面。 “工作區”實際上是排列在功能區上的一組命令......

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  • 2.10上下文菜單

      上下文菜單在任何程序中都很常見。 它通過指向某個對象並按下鼠標右鍵出現,它被稱為“上下文”,因為它呈現的選項取決於光標指向的對象,並且......

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