章9:OSNAP
雖然我們已經審查了幾種精確繪製不同對象的技術,但是在實踐中,由於我們的繪圖具有復雜性,通常會創建新的對象並始終與已繪製的對象相關聯。 也就是說,我們圖中已經存在的元素為我們提供了新對象的幾何參考。 例如,我們經常可以發現,下一條線從圓的中心,多邊形的某個頂點或另一條線的中點出現。 出於這個原因,Autocad提供了一個強大的工具,可以在執行稱為引用對象的繪圖命令的過程中輕鬆地指示這些點。
對象引用是利用已經繪製用於構建新對象的對象的幾何屬性的關鍵方法,因為它用於識別和使用諸如中點,2線的交點或切點等點。 還應該注意的是,Object Reference是一個透明的命令類型,也就是說,它可以在執行繪圖命令時被調用。
利用對可用對象的各種引用的一種快速方法是使用狀態欄上的按鈕,允許您激活特定引用,即使我們已經開始繪製命令,我們也堅持。 我們先來看看吧。
我們來看一個例子。 我們畫一條直線,其第一端與一個矩形的頂點匹配,另一個與四分之一相差九十度。 在這兩種情況下,我們將在執行繪圖命令時激活對必要對象的引用。
對象引用允許我們以所有精度構造線,而不用擔心對象的坐標,角度或長度。 現在假設我們要為這個零件添加一個圓圈,它的中心與現有的圓圈重合(它是側視圖中的金屬連接器)。 再次,對象參考按鈕將允許我們獲得這樣一個中心,而不必訴諸其他參數,如其絕對笛卡爾坐標。
可以立即看到可以通過按鈕及其外觀激活的對象的引用。
除了前面的內容外,如果在繪製命令期間,我們先按“ Shift”鍵,然後再單擊鼠標右鍵,則可以在上下文菜單中對對象進行其他引用。
出現在此菜單中的某些參考的一個特殊特徵是,它們並不是嚴格地引用對象的幾何屬性,而是對其的擴展或派生。 也就是說,這些工具中的一些工具識別僅在某些假設下存在的點。 例如,我們在上一個視頻中看到的參考“擴展”精確地顯示了一個矢量,該矢量指示如果線或弧更寬則將具有的含義。 參考“虛構相交”可以標識在三維空間中並不真正存在的點,就像我們在視頻中看到的那樣。
另一個示例是“兩點中間”的引用,顧名思義,即使該點不屬於任何對象,該點也可用於建立任何兩點之間的中點。
在相同方向上起作用的第三個情況是建立從對象的幾何體派生但不精確屬於它們的點,這是“從”引用,它允許在距對像一定距離處定義一個點另一個基點。 因此,該“對象引用”也可以與其他引用結合使用,例如“端點”。
在早期版本的Autocad中,激活工具欄“對象引用”並在繪圖命令中間按下所需引用的按鈕是很常見的。 儘管界面功能區的外觀傾向於清除繪圖區域並減少工具欄的使用,但是仍然可以執行此操作。 相反,您現在可以使用狀態欄上的下拉按鈕,如前所述。 但是,Autocad還提供了一種方法,可以自動激活一個或多個參考,以在繪圖時永久使用。 為此,我們必須使用“圖形參數”對話框的相應外觀來配置“對象引用”的行為。
例如,如果在此對話框中激活“端點”和“中心”參考,則這些將是我們在開始繪圖或編輯命令時自動看到的參考。 如果那時我們想使用其他引用,我們仍然可以使用狀態欄或上下文菜單上的按鈕。 不同之處在於,上下文菜單僅會臨時激活所需的對象參考,而對話框或狀態欄按鈕將使它們對於以下繪圖命令處於活動狀態。 但是,激活對話框中所有對象的引用並不方便,即使在我們的工程圖包含大量元素的情況下,激活它也不是一件容易的事,因為指示的點數可能會很大,以至於喪失引用的有效性。 儘管還應該注意,當有許多指向活動對象的參考點時,我們可以將光標放在屏幕上的某個點上,然後按“ TAB”鍵。 這將迫使Autocad此時在光標附近顯示參考。 相反,有時我們想停用所有對自動對象的引用,例如,使光標在屏幕上具有完全的自由度。 對於這些情況,我們可以在上下文菜單中使用“無”選項,該菜單與“ Shift”鍵和鼠標右鍵一起出現。
另一方面,很明顯,例如,Autocad指向終點的方式與中點指向的方式不同,這又清楚地將自己與中心區分開。 每個參考點都有一個特定的標記。 這些標記是否出現以及光標是否“吸引”到該點由AutoSnap配置決定,這僅是“對象引用”的視覺幫助。 要配置AutoSnap,我們使用Autocad開始菜單中出現的“選項”對話框的“繪圖”選項卡。