使用AutoCAD組織圖紙 - 第5節

章節22:CAPES(圖層)

當我還是一個孩子的時候,我被墨西哥城歷史中心的大文具店的梳妝台著迷了。 在他們身上,你可以找到繪畫和造型藝術的設備,只要看著它們,就可以使用它們。 有各種規則和正方形,有不同大小和厚度的刷子的罐子,油漆和彩色瓶子的收藏品; 內有海綿或橡膠泡沫保護的閃閃發光的案件,包含精確酒吧和其他精密儀器。 所有用彩色紙張裝飾,提供標誌,甚至木製人物。
在所有這些令人著迷的產品中,有兩個引起了我的注意,儘管今天它們的日子可能因為 PC 和 Autocad 之類的程序而屈指可數,如果不是,它們已經完全消失了。 其中一個是一個金屬製品,上面有一個孔,中國墨水筆被改編成一個孔,還有一條腿作為一些字母模板的指南。 他們稱它為“螃蟹”,我想是因為它的形狀,而且它準確地用於用中國墨水製作所有計劃的文本。
第二種是適合繪圖桌頂部的一種印刷機。 當蓋被移除時,它具有插入了圖案化乙酸酯的小圓形桿。 這些極點用來完美地對齊這些醋酸鹽,這樣幾個組合的繪圖就避免了製定新的計劃的需要。 如果你想看到沒有特定元素的繪圖,例如沒有尺寸,那麼你去除了包含它們的醋酸纖維,並且把其餘的衛星照片複製,從而生成一架飛機。
當然,這個方法具有不容置疑的優點。 如果有幾個漫畫家參與繪畫計劃,那麼每個人都可以關注某個元素。 例如,在建築物的設計中,所有的圖紙都可以作為土地邊界的共同組成部分,然後在一個醋酸鹽可以只放置基礎平面圖,在其他地方每層牆壁,其他加上電氣和液壓裝置。 如果你想看到牆壁和門和電氣裝置,那麼相應的乙酸鹽就對齊了,這就節省了大量的工作。
牢記這一原則,在 Autocad 中我們可以使用圖層。 我們必須為每個對象定義一個名稱,並決定每個對象將保留在哪一層。 通過這種方式,正如我們將在以下部分中看到的那樣,我們可以激活或停用圖層,使它們的元素在繪圖中出現或消失,就好像我們正在添加或移除醋酸鹽一樣。 此外,通過層可以有組織地控制對象屬性的確定。 例如,對於“隱藏線”層,我們可以定義藍色和點線樣式,正如我們在第 7 章中看到的那樣。因此,位於該層中的所有對像都將具有該顏色和該顏色。風格。 有了什麼,新計劃的創建已經只取決於繪圖儀(繪圖儀)和打印機,而不是在打印前刪除或添加元素。
必須說的是,關於使用多少層以及它們的名稱的定義可以由您決定,當然取決於您的具體工作。 但是在不同的行業,已經有了使用圖層的標準。 這些標準因具體行業而異,也可能在每個公司都有特殊性。 所以它會長久而不成功。 不要忘記,在企業環境中使用Autocad意味著知道用於命名圖層的標準,甚至與線條樣式,尺寸樣式,顏色等有關的標準。
另一個有用的觀察是,在開始對象的詳細描述之前,必須計劃使用這些圖層。 儘管可以在AutoCAD中隨時創建圖層,但事實是這可能會強制用戶重新定位已處理的對像圖層,這可能會導致更多的工作。
這可能會導致讀者想知道為什麼我們沒有看到在對象的闡述之前的層的話題。 會發生什麼是我在這一部分提出層次的主題,而不是之前,因為他們符合教學暴露的標準,這並不總是與實際上使用程序的實際順序相一致。
因此,我們堅持認為創建和使用圖層是他們以前的工作計劃的一部分,但是在用Autocad創建對象之前揭露圖層是沒有意義的,因為這會變成一個抽象的概念。

22.1創建圖層

要創建圖層,命名圖層並定義其顏色,線條樣式,厚度和佈局樣式的屬性,我們使用“圖層特性管理器”,該圖層與“主頁”選項卡的“圖層”部分的第一個按鈕一起顯示。 這是一個由兩個面板組成的對話框。 左邊的一個顯示了圖層組和記錄過濾器的樹形視圖,我們將在本章後面介紹。 右側是列表視圖,根據左側指定的組或過濾器顯示圖層。 在這個小組中,我們看到了他的名字和他不同的屬性。

可以看出,根據定義,有一個叫做0的圖層。 這一層具有獨特的屬性,我們將在下一章專門研究塊。 如果我們不創建任何圖層,則除非單獨定義不同的顏色和線條粗細屬性,否則所有對像都屬於0圖層並獲取此圖層具有的屬性。
要創建一個新層,我們使用管理員工具欄中的相應按鈕。 這些圖層的名稱最多可以包含255字符,但正如在這些情況下通常會出現的那樣,短名稱,但是具有足夠的描述性,則更好。 另外,我們已經提到過,如果你在一家公司使用AutoCAD,很可能你必須遵守這方面的規定。
一旦創建了圖層,我們可以通過雙擊要更改的屬性來指示其顏色,厚度和線條樣式的屬性。 什麼會給我們在7章節已經看到的對話框。

“跟踪樣式”屬性是30章節的主題,但讓我們繼續說,根據佈局樣式,可以定義每個圖層的對像用不同的厚度和線條顏色打印,以便平面印刷更加靈活。
管理員給我們的另一種可能性是,我們可以選擇要打印哪些圖層,哪些圖層不打印。 點擊跟踪欄中相應的圖標,我們將防止打印該圖層。 因此,為了這個目的,我們可以在圖紙上添加一些作為參考或與相關信息一起工作的對象,但這不應該留在最終的計劃中。
如果我們已經創建了所有必要的圖層,我們可以將其中一個設為活動圖層,以便從那時起繪製的所有對像都屬於該圖層。 為此,我們單擊一個圖層,然後使用工具欄上的相應按鈕。 雙擊圖層具有相同的效果。 在任何這些情況下,“狀態”列都會反映圖層的狀況。 如果我們在繪圖區域,我們可以通過從功能區部分的圖層列表中選擇圖層來更改圖層。

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