使用AutoCAD構建對象 - 第2節

5.2.1輔助線和射線

顧名思義,輔助線可作為屏幕上的指南來製作圖畫,但不能成為其中的一部分,因為它們在整個繪圖區域無限延伸。
水平或垂直的輔助線只需要在屏幕上的一個點。 其餘需要其他數據,如角度。 讓我們看看我們創建了一些輔助線的視頻。

射線也是輔助線,但僅在其一端是無限的。 可以從單個原點繪製多條光線。 實際上,尺寸界線和射線都是以前版本的 Autocad 中的重要工具。 其他方法的使用,例如我們將在第 9 章中看到的“對象捕捉”,幾乎沒有必要使用它。

5.2.2多行

最後,我們還有其他線使用在本節的開始時使用相同的方法得出的,但現在是多行,這僅僅是相互被同時繪製平行線。 繪製平行線的數目取決於線條樣式使用。 測定及特別是在一般的多線樣式線條樣式配置正在研究7章。 我們還可以補充一點,有特定的編輯工具,例如線,我們將在17章學習。 因此,我們來看看如何創建多行。

5.3矩形

構建一個矩形所需的信息只是它的任何一個角點,然後是對角點。 可以在命令窗口中看到並且在建立第一個點之前必須選擇的附加選項是:

a) 倒角:倒角是對矩形角的切割(一般來說,倒角可以應用於形成頂點的任何一對線,稍後將看到)。 當我們指示“C”時,Autocad 會詢問我們第一條線的倒角距離,而不是第一個角的點,然後是第二條線的距離。
b) 圓角:圓角選項使矩形的角變圓(它實際上進行切割並用圓弧連接線條)。 當我們指定 M 時,Autocad 會詢問我們將“圓”矩形角的圓弧半徑。
c)Elevation和Alt-object:這些命令必須在三維繪圖上做更多的工作,並在相應的章節中進行研究。 現在我們可以推進Elevation允許在Z軸上分配一個矩形的高程值,Alt-object允許我們指出對象的一個拉伸值。 但是,現在我們正在使用的2D視圖中沒有看到這兩個選項,因此我們不得不求助於3D視圖。
d)厚度:此選項允許定義矩形的線條粗細。 但是,後面將對這個主題進行解釋,在關於圖紙組織的章節中,我們將看到不將線條厚度單獨應用於對象的便利性,而是分層組織。
我們來看看如何使用這些選項來構造矩形。

然而到目前為止,我們忽略的是,一旦建立了第一個點的事實,AUTOCAD提出了構建完全可以從第一點得到的矩形新的選擇。 Enlistémos這些選項,因為我們與前面的一樣。

a) 面積:一旦建立第一個點並選擇“aRea”,按一個錯誤,我們可以為矩形指定一個面積值,之後 Autocad 將請求矩形的長度或寬度的距離。 使用這兩個值之一,Autocad 將計算另一個,使矩形的面積等於指示的那個。
b)尺寸:使用這個選項,矩形是用寬度(水平尺寸)的值和我們捕獲的長度(垂直尺寸)的值構成的。
E)旋轉:矩形的第一點變得與該選項設置一個角度,這將決定的矩形的一側的傾斜的頂點,其餘是指示另一點,或者使用任何的以前的選項可以結合使用。

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