使用AutoCAD構建對象 - 第2節

6.5螺旋槳

Autocad中的螺旋槳本質上是3D對象,用於繪製彈簧。 結合創建固體物體的命令可以繪製彈簧和類似的圖形。 但是,在這個專用於2D空間的章節中,這個命令幫助我們繪製螺旋線。 如果初始半徑和最終半徑相等,則結果將不是螺旋形,而是圓形。

6.6地區

還有另一種類型的組合對象,我們可以使用Autocad創建。 這是關於地區。 區域是封閉區域,由於它們的形狀,計算物理屬性(例如重心),因此在某些情況下,使用這種類型的對象而不是多段線或其他對象將是方便的。
我們可以從一個封閉的折線創建一個區域對象。 但是,也可以用多義線,線,多邊形,甚至樣條線的組合來創建,只要它們以相同的方式形成封閉區域即可。 這種多功能性還允許我們使用布爾運算來創建區域對象,也就是增加或減少區域,或者從這些區域的交集中創建區域對象。 但讓我們看看這個過程。
一個區域總是由已經繪製的形成封閉區域的對象創建。 我們來看兩個例子,一個是多段線,另一個是簡單的對象,明確界定了一個區域。

同時,在第26章將研究查詢區域的物理屬性,同時,我們可以提到,儘管該命令還可以創建折線,但也可以使用命令“輪廓”從封閉區域創建區域。 讓我們來看看兩者之間的差異。

我們還可以使用“ UNION”命令在一個新區域中添加兩個區域。 同樣,區域可以首先從折線或其他閉合形式開始。

反向布爾運算也是有效的,即對一個區域減去另一個區域並獲得新的區域。 這可以通過“ DIFFERENCE”命令實現。

第三個布爾運算是將區域相交以獲得新區域。 命令是“ INTERSEC”。

 

6.7和英文命令在哪裡?

如果你現在問自己這個問題,那麼你是對的,我們沒有提到我們在本章中已經討論過的英文的相應命令。 讓我們在下一個視頻中看到它們,但是藉此機會提及,當我們使用帶有按鈕的命令時,程序的不同語言之間的等價關係或多或少是無關緊要的。 例如,如果我們不得不在德語版本的程序中找到用來畫洗衣機的按鈕,我不會有太多問題,是嗎?

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