AutoCAD的參考和約束-第3節

15:個人協調系統

在本指南的3章節中,我們研究坐標系,這是繪製精確圖紙的基礎,不僅在Autocad中,而且在總體技術圖紙中。 在這一章中,我們還研究如何引入笛卡爾和極坐標,絕對坐標和相對坐標。 所以,現在很明顯,多虧了笛卡爾平面或坐標系,我們可以定義圍繞一個點稱為原點僅與X軸的二維圖紙和添加中的值和Y軸屏幕上的任何點的位置在三維Z軸。
推而廣之,在已經創建了對象的圖形,原點的位置是相對的。 也就是說,如果我們決定在屏幕上任意一點的坐標為X = 0,Y = Z = 0 0,然後我們的圖形中所有其他點的坐標將被重新定義對於該源。 簡言之,用戶坐標系統(UCS),以能夠得到任何點源的坐標,而且還限定是個性化的各直角坐標軸的的意思。 因此,創建SCP有很多選擇。 但讓我們系統地看到它。

15.1 SCP圖標

默認Autocad界面中的SCP圖標位於屏幕的左下角,正好位於原點,其中X = 0和Y = 0。 從那裡開始,X軸的正值和Y軸的正值都是向上的,也就是說,屏幕對應1象限,如3.2節所示。 而Z軸是垂直於屏幕的假想線,其正值沿著來自同一屏幕的表面所形成的平面的用戶眼睛的方向。 然而,UCS圖標還可以配置為始終保持在屏幕的左下角,即使它們的坐標不匹配起源的值,因此該圖標始終履行其作為其自身的軸線方向在圖紙中。 可以使用選擇圖標本身時出現的上下文菜單來配置此功能和其他功能。

當我們使用圖標的2D版本時,Z軸停止出現,這在使用繪圖區域的等軸視圖時清晰可見。

在二維圖中,可以看出,使用一個或另一個圖標是真的模糊不清。 但是三維圖中的2D圖標也不能這樣說。 但是,對話框中的樣式變化非常簡單,用戶可以簡單地使用最適合他們的樣式。 對話框的其他特徵幾乎是軼事的,因為您已經確認:模型空間和紙張空間中的圖標需要什麼顏色(29章節中將要研究的問題),線條要求的厚度3D中圖標的大小以及屏幕上的大小。
所有這些選項圖標本身並不創造任何用戶坐標系,因為他們沒有在原產地的所有點修改,但重要的是要審查,因為它是很容易告訴我們,我們使用的坐標系中的圖標。 要創建SCP,我們將使用以下部分的命令或工具。

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