AutoCAD的參考和約束-第3節

雖然我們已經審查了幾種精確繪製不同對象的技術,但是在實踐中,由於我們的繪圖具有復雜性,通常會創建新的對象並始終與已繪製的對象相關聯。 也就是說,我們圖中已經存在的元素為我們提供了新對象的幾何參考。 例如,我們經常可以發現,下一條線從圓的中心,多邊形的某個頂點或另一條線的中點出現。 出於這個原因,Autocad提供了一個強大的工具,可以在執行稱為引用對象的繪圖命令的過程中輕鬆地指示這些點。
對象引用是利用已經繪製用於構建新對象的對象的幾何屬性的關鍵方法,因為它用於識別和使用諸如中點,2線的交點或切點等點。 還應該注意的是,Object Reference是一個透明的命令類型,也就是說,它可以在執行繪圖命令時被調用。
利用對可用對象的各種引用的一種快速方法是使用狀態欄上的按鈕,允許您激活特定引用,即使我們已經開始繪製命令,我們也堅持。 我們先來看看吧。

我們來看一個例子。 我們畫一條直線,其第一端與一個矩形的頂點匹配,另一個與四分之一相差九十度。 在這兩種情況下,我們將在執行繪圖命令時激活對必要對象的引用。

對象引用允許我們以所有精度構造線,而不用擔心對象的坐標,角度或長度。 現在假設我們要為這個零件添加一個圓圈,它的中心與現有的圓圈重合(它是側視圖中的金屬連接器)。 再次,對象參考按鈕將允許我們獲得這樣一個中心,而不必訴諸其他參數,如其絕對笛卡爾坐標。

可以立即看到可以通過按鈕及其外觀激活的對象的引用。

除了前面的內容外,如果在繪製命令期間,我們先按“ Shift”鍵,然後再單擊鼠標右鍵,則可以在上下文菜單中對對象進行其他引用。

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