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6.5螺旋槳
Autocad中的螺旋槳本質上是3D對象,用於繪製彈簧。 結合創建固體物體的命令可以繪製彈簧和類似的圖形。 但是,在這個專用於2D空間的章節中,這個命令幫助我們繪製螺旋線。 如果初始半徑和最終半徑相等,則結果將不是螺旋形,而是圓形。
Autocad中的螺旋槳本質上是3D對象,用於繪製彈簧。 結合創建固體物體的命令可以繪製彈簧和類似的圖形。 但是,在這個專用於2D空間的章節中,這個命令幫助我們繪製螺旋線。 如果初始半徑和最終半徑相等,則結果將不是螺旋形,而是圓形。