使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

35.5用鼠標導航

一旦我們了解瞭如何使用一些導航命令(例如軌道和樞軸等),我們就可以提到,即使在執行繪圖或編輯命令期間,也可以通過鼠標與某些鍵的組合來靈活地使用它們。
實際上,您可以輕鬆嘗試以下組合:

a) 鼠標滾輪通常位於絕大多數模型的按鈕之間,當我們旋轉對象時,鼠標滾輪會放大對象。 向前則使其靠近,向後則使其遠離。 主題的框架沒有任何改變。

b) 鼠標滾輪本身也是一個按鈕,可以像我們通常使用鼠標右鍵一樣按住。 在這種情況下,激活平移工具。

c) 如果我們按住 SHIFT 鍵並按下滾輪按鈕,則將激活 Orbit 命令。

d) CTRL 鍵和鼠標滾輪激活旋轉命令。

e) Shift(SHIFT)加CTRL加鼠標滾輪幫助我們隨時使用Free Orbit。

將這些組合付諸實踐,它們將為您的繪圖任務帶來很大的靈活性。

35.6視覺樣式

視覺樣式決定了將應用於模型的顯示類型。 嚴格來說,您可以不斷地從一種樣式切換到另一種樣式,而不會以任何方式影響對象。 顧名思義,它只會影響您的繪圖的外觀。 顯然,要使用的可視化類型取決於您在模型上執行的任務。 例如,如果您想創建像我們在本章中看到的那樣的動畫,那麼您可能需要應用逼真的顯示樣式以使動畫看起來更好。 如果您正在分析設計,您可能希望能夠看到每個對象的邊緣。 在其他情況下,您可能只想在繪圖中快速移動以分析細節並規劃新對象,因此不介意保持視覺樣式簡單,因此您可能需要使用稱為隱藏的樣式。
如果你的電腦有足夠的處理能力和內存容量,那麼視覺風格對你來說肯定不是一個無關緊要的問題。 另一方面,如果您的設備或繪圖的複雜性(或兩者)拖慢了您的速度,那麼您需要考慮何時使用消耗更多計算機資源的視覺樣式,以及何時使用可以讓您更快工作的更簡單的視覺樣式。
無論如何,這是非常易於使用的工具之一。 只需從現有的視覺樣式中進行選擇,在某些情況下,該視覺樣式又可以與同一部分的按鈕中的其他選項(例如顏色修改器)結合使用,直到達到所需的效果。

視覺樣式管理器是一個調色板,我們可以在其中更改每種樣式的參數,以對它們進行調整。 除了好奇之外,它的使用肯定是非常零星的。

我們必須指出,雖然“視覺樣式”部分中有一個選項可以在真實類型視圖中應用材質和紋理,但這與 3D 對象的渲染無關(更廣為人知的英國語“渲染”),即為模型分配材質和燈光以獲得逼真圖像的過程,其研究將是本指南最後一章的主題。

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