使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

38.3.3加長

再一次,這些命令之間的表面和我們用於2D對象之間的比喻是非常大的。 在這種情況下,我們增加了一條線或一條弧段的長度,現在我們延長的是一個曲面。

38.3.4雕刻

通過雕刻,我們可以從不同的表面創建一個固體,只要它們相互交叉,從而形成一個密封區域。

38.3.5控制NURBS曲面上的頂點

我們已經提到NURBS曲面可以通過它們的控制頂點進行編輯,類似於樣條曲線。 控制頂點的優點是可以在表面的特定點上進行修改。 但是,在許多情況下,需要在能夠進行任何編輯之前再生所述表面。 再生允許在U的方向和V的方向上修改表面的頂點的數量,以及建立將在從1到5範圍的值中獲取的曲率的程度。 因此,在對NURBS曲面進行任何更改之前,可以查看其控制頂點的數量和位置,並在必要時通過重新生成進行修改。 用於可視化表面的控制頂點以及重新生成它們的命令位於“曲面”選項卡的“控制頂點”部分中。

一旦我們確定了表面上的頂點U和V的數量,我們可以按下和/或拉動它們。 如果我們按下Shift鍵,我們可以選擇多個頂點,並按下或拉出它們,就好像它們是一個頂點一樣。

最後,可以通過控制頂點編輯欄在曲面的特定點上添加控制頂點。 所述附加頂點具有用於移動該點(並且與其表面相關)的夾點,修改其位移的相切以及表面的大小。

老實說,我想告訴你,我沒有雕塑家的技能,但是如果你有他們,那麼這裡就是一個虛擬的材料,通過一點練習,你就可以塑造成一種真正的藝術作品的複雜形式。

38.3.6幾何投影

Autocad提出的用於編輯曲面的附加工具是幾何圖形及其修剪的投影。 這個投影可以在XY平面上從當前SCP的Z軸的某個高度上進行,也可以根據我們定義的矢量簡單地取決於當前的視圖或要被投影到表面上的對象。

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