使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

38.1.4閃電

同樣,它與固體的定義是一樣的。 也就是說,我們現在創建一個表面作為指導不同的配置文件,作為截面。 不同的是,現在我們也可以使用打開的配置文件。 最後,我們可以應用一些選項,例如打開參數對話框來修改曲線連續性的類型以及其他值。

38.1.5革命

我們通過將一個輪廓相對於一個軸(可以是屏幕上的兩個點)或一個物體的初始點和最終點定義輪廓來創建一個旋轉曲面。 反過來,轉彎可以是全部,360度,或者部分。

38.1.6網絡表面

除了在這種情況下,輪廓必須在兩個垂直或半垂直方向上定義,例如X和Y,儘管這裡它們被定義為U方向和V方向,網絡表麵類似於放樣表面。其優點是可以使用打開的輪廓在兩個方向上定義曲面的形狀。

38.1.7融合

創建連接兩個曲面或曲面和實體的曲面。 為此,有必要指出要合併的對象的具體邊緣,以確定新表面的形狀。 最後,你可以指出你將有的連續性和曲率的程度。

38.1.8補丁

如果我們通俗地說,就像它的名字一樣,我們會說補丁創建了一個表面,用來關閉其他表面的孔。 顯然我們不得不說,它的正式定義是,它使用另一個表面的封閉邊來創建一個表面(如果我們說它是孔的邊緣,那麼它又通俗地說更容易理解)。 這樣,它的形狀由構成它的封閉邊緣決定,但是和其他情況一樣,在命令結束時我們可以修改它的曲率參數。 我們也可以使用指導最終形式的線條。

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