使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節
35.4.2相機
Camera命令在模型的3D空間中創建一個視角,指示焦距或視野,就像一個真實的攝像機。 照相機的位置和十字線在3D空間中表示為一個字形,可以像任何其他物體一樣使用夾具進行選擇和操作。 從相機得到的視圖成為我們在14關於視圖管理的章節中研究的保存視圖的一部分。
默認情況下,在“渲染”選項卡中不會看到“攝影機”部分,也不提供“動畫”部分(請記住,我們使用的是3D建模工作區),因此必須使用選項功能區的上下文菜單進行激活。
要在我們的3D空間創建一個攝像頭,我們使用同名的按鈕。 我們必須指出同樣的位置和十字準線。 對於最後一點,對模型上的對象使用引用總是有用的。 一旦建立了兩個點,我們仍然可以在命令窗口中或者在參數的動態輸入中配置其他參數。 完成後,按ENTER鍵。
正如您所看到的,通過命令的最終選項,可以重新定位相機和十字準線,修改焦距或其高度以及其他選項。
根據定義,我們在模型中放置的不同攝像機會獲取camera1,camera2等的名稱,並以此名稱成為已保存視圖的一部分,正如我們已經提到的那樣。 但是,沒有什麼能夠阻止你給每個攝像機一個獨特的名字。
如果我們點擊一個相機字形,這個和它的十字線將呈現交互式修改的鼠標,它的位置和焦距。 相機預覽窗口也將打開,這將顯示您準確地顯示您通過相機看到什麼,當你激活它。
默認情況下,相機字形不會與繪圖一起打印,只能在圖形窗口中看到,但可以使用其中的部分中的其他按鈕將其關閉(或激活)。 反過來,如果我們選擇一個相機字形並打開屬性窗口,我們將看到我們可以修改的相機參數列表,包括字形是否與繪圖一起打印。
如果我們已經有了View Manager,我們可以建立並保存模型的任何視圖,那麼我們需要什麼攝像機? 那麼,正是為了把它們付諸行動,就像一個真正的攝像機。 一旦我們研究了下一個主題,我們將會看到。