使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

37.7編輯子對象

我們通過實體的子對象來理解它們的面、邊和頂點。 這些元素可以單獨選擇和編輯,儘管此操作的效果會影響整個實體。 要選擇子對象,我們基本上有兩種方法。 其中之一是按住 CTRL 鍵,同時將鼠標懸停在實體上,並在子對象突出顯示時單擊。 第二種方法是在“選擇”部分的“實體”選項卡上激活子對象過濾器。

選擇子對像後,我們可以對其應用與整體實體相同的操作方法。 也就是說,我們可以通過相應的編輯命令或使用 3D Gizmos 來移動、旋轉或修改面、邊和頂點的比例。 顯然,我們還可以抓住並拖動它的手柄,與 CTRL 鍵結合使用,可以在各種選項之間切換。 在所有情況下,Autocad 只會將實體修改到可以維護拓撲的程度。 例如,它不允許實體自身重疊。 儘管在修改子對象的過程中,您可能會看到一些奇怪的形狀,但當命令結束時,它不會被保留。

正如您所看到的,通過這些過程改變實體的形狀有很大的自由度。 儘管您仍然可能發現它們不足以從原始形狀派生出更複雜的形狀。 然而,我們仍然缺少將實體轉換為網格或曲面對象的技術以及每種類型所衍生的編輯工具。

37.7.1沖壓

沖壓是一種將 2D 對象雕刻到 3D 實體表面上的過程,從而向實體添加幾何形狀。 即子對象。 邊、頂點甚至面(當要印記的對像是封閉區域時)。 為此,2D 對象必須與實體的面共面並且必須與其重疊。 換句話說,要壓印的物體必須繪製在要雕刻的實體面上。
但是,編輯添加到實體的子對像有一些限制,例如,在某些情況下,根據實體的特定幾何形狀,可能無法移動或延長邊或旋轉面。 如果一個實體在多個相鄰面上印有子對象,這將極大地限制我們對它們的處理。
不管怎樣,讓我們看看如何將幾何體標記到實體上,然後如何編輯它。

37.8版複合固體

我們已經提到過,複合實體是通過並、差或交等命令將兩個或多個實體組合而成的。 如果在執行這些合併操作之前我們打開“實體歷史記錄”,則 Autocad 會保留原始形狀的記錄,可以通過將鼠標懸停在 Gizmos 和夾點上時按 CTRL 鍵來選擇甚至編輯原始形狀。
用於激活實體歷史記錄的命令位於“基元”部分中,並且必須在對實體執行任何修改之前激活。

如果復合實體的屬性設置為“否”,或者單擊“基本體”部分中的“實體歷史記錄”按鈕將其關閉,則復合實體的歷史記錄將消失,因此我們無法再查看或編輯其原始形狀。 如果我們重新激活歷史,那麼記錄就會被重置,並且該複合實體反過來可能是更複雜的複合實體的原始形狀。

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