使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

35.1.1 “軌道”上下文菜單

Órbita命令與本章研究的其他3D導航命令共享一個上下文菜單,您可以從中訪問它們。 由於Órbita命令是我們正在研究的第一個命令,它給了我們一個很好的機會來審查其不同的元素。

正如你所看到的,在這個菜單中有一些我們以前學過的工具,例如縮放和平移,縮放窗口,擴展和預覽,以及預定義的視圖和保存的視圖。 然而,還有一些人因為他們與其他主題的關係以及其他一些應該立即審查的內容,而在以後的不同部分學習。

35.1.2調整距離和樞軸

調整距離和樞軸是兩個相關的命令。 我們應該對這個對像有一個觀點,就像我們所說的隱喻一樣,在使用3D軌道的時候,它是在一個晶體球內。 轉動意味著將十字準線移動通過所述球體的表面。 換句話說,這個對像是我們觀點運動的一個支點。 調整距離只是實時縮放或接近十字準線。 在這兩種情況下,光標都具有特徵形狀。

35.1.3投影的透視和平行

另一方面,投影按鈕在當前視圖中重新生成模型,但改變了繪圖的標準,這可以在“透視”或“並行”中完成。 如果我們使用透視,模型會看起來更真實。 預定義的視圖是並行的,並且模型是用來描述的。 我們稍後會看到,導航模式Paseo和Vuelo只允許透視投影。 如果您想要使用“漫步”或“飛行”,正如我們將在本章後面所看到的那樣,您忘記了它,不用擔心,對話框會照顧到您的意思。

前一頁 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36下一頁

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

返回頂部按鈕