使用AutoCAD進行3D繪圖-第8節

40.3基金

在正確渲染場景之前,我們可以為我們的模型添加一個背景,該背景將顯示在圖形窗口中。 這種背景可以是位圖,顏色的漸變,或者簡單地將Autocad預設置為黑白。 為此,我們使用我們在14章節中研究的視圖管理器。 定義新視圖時,管理員打開一個對話框,在該對話框中為整個場景選擇背景。

40.4建模

建模是從3D模型的場景生成位圖圖像的過程。 為了創建這樣的圖像,根據建立的照明和已經定義的材料對物體進行陰影處理。 所選材料的折射和半透明特性以及其他許多特性在輸出中顯示,因為它們在現實中會表現出來。 此外,還可以添加大氣效應,例如霧氣的存在。
顯然,你需要成為一個真正的專家來建立燈光和材料的所有參數,並首先得到一個最佳的結果,因為你事先知道。 另外,在建模過程中,還需要依次建立幾個附加參數。 實際上,最有可能的是你建立這些參數,我們稍後會簡單地看到,然後生成一個低或中等質量的臨時真實感輸出,再次改變參數並產生另一個輸出,直到你滿意為止結果 然後它將生成一個或多個最高質量的輸出。 這是因為,一些渲染參數可以指數地增加輸出的生成時間,在復雜的模型中,即使在可觀的電力設備中也能夠延遲很長的時間。 更重要的是,如果你使用中等功率的PC電腦,在市場上很常見。
“渲染”部分有不同的按鈕,其中包含要修改的值。 使用“渲染”部分的“曝光調整”按鈕,我們可以修改圖像的亮度,對比度,中間色調,日光和背景處理的值。 “環境”按鈕允許您將霧添加到場景中,區分近場,遠場和其數量。 因為可以為霧定義顏色,對於那些創建抽象的3D模型或虛構世界的人來說,這是一個經常性的資源。

對於它的部分,建模高級參數部分的對話框使我們能夠訪問建模的所有參數,這些參數形成了範圍從輸出的大小和分辨率到影子採樣級別的相當廣泛的列表。
此窗口包括取決於輸出質量(草稿,低,中,高和演示文稿)的預定義值,但顯然您可以修改它們以給出不同的結果。 要在其他模型中使用此窗口中的一組自定義值,我們可以使用特定的名稱進行錄製,與視圖,SCP,文本樣式等相同。 為此,我們在命令窗口中單擊valuepredefmodel命令,出現一個對話框,我們可以給出一組名稱給我們的值或加載另一個現有的值。

正如我們上面所說,這個窗口的一些值會極大地提高生成圖像的質量和真實感,但也會增加處理時間。 特別是採樣值(默認最大值為 16)、通過光線追踪生成陰影、光線追踪深度(即光線在材料上反射和/或折射的次數)以及“ Final Gathering”(這也增加了正確表示全局照明的光線數量),必須謹慎使用,以免機器長時間生成輸出。 從這個意義上說,我們的建議是只修改其中一個值(而不是過度修改),生成高質量的輸出(在稱為 Presentation 的最大質量之前)並查看結果。 將參數恢復為原始值,修改下一個,再次生成輸出,以此類推,直到您熟悉其各種效果。 一旦對比了一個和另一個參數的結果,選擇最佳組合併在準備一杯美味的咖啡時訂購最終輸出,您將需要等待。
雖然這裡是一個小細節:我們還沒有告訴你如何訂購輸出(如果還沒有嘗試過,請將咖啡返還給咖啡機,以免感冒)。
最後一步是以像素為單位指定渲染的質量及其大小,然後只需按“渲染”按鈕即可生成輸出,這將打開渲染窗口,您可以在其中查看工作進度。 您可以從顯示渲染的同一窗口保存圖像,除非您之前在功能區的渲染部分定義了文件名。

前一頁 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36下一頁

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

返回頂部按鈕